BUJIABAN NETWORK · SHANGHAI

把空间里的想法,
做成可运行的体验。

我们围绕空间计算、增强现实、实时三维与互动内容持续开展软件技术实践, 把设备、内容与交互组合成真实可用的数字体验。

SPATIAL COMPUTING REALTIME 3D INTERACTIVE MEDIA

01 / WHAT WE DO

从技术验证,走到可体验的现场。

以具体设备和真实体验为起点,完成从内容组织、交互设计到跨端运行的技术组合。

01

空间计算与 XR

围绕空间感知、手势交互、三维界面和增强现实设备进行应用开发与体验验证。

02

实时三维内容

使用实时引擎组织三维场景、交互逻辑和内容表现,让创意能够被直接操作与体验。

03

跨设备协同

连接平板、AR 眼镜与局域网服务,探索多设备之间的识别、同步和协作方式。

04

互动软件与游戏

把技术能力转化为互动内容、创作工具与独立游戏,持续验证新的体验形态。

02 / SELECTED PRACTICE

已有项目,持续生长。

01 AR CREATION

不加班 AR 创作平台

面向增强现实内容的创作与体验流程,已完成账号登录、场景获取、设备端浏览与空间放置等实践。

已有实践
02 MIXED REALITY

HoloLens 2 / MRTK

围绕 Unity、UWP 与 MRTK 开展开发环境、空间交互、设备部署和常见交互模式等技术实践。

技术积累
03 MULTI-DEVICE

Rokid × iPad 多设备协同

在同一局域网内连接平板与 AR 眼镜,完成服务建立、图像识别连接和三维场景同步展示。

协同实验
04 INDEPENDENT GAME

体素派对:独立游戏,出发!

一款体素风格的独立游戏项目,围绕小游戏关卡、发行商成长和内容创作分享等玩法持续开发。

开发中

03 / TOOLKIT

让不同设备,共享同一个空间。

Unity HoloLens 2 MRTK Rokid iPad Realtime 3D Cross-device

我们关注技术是否真正运行在设备上、内容是否能够被理解、交互是否自然。 从原型到应用,每一步都以可验证的体验为准。

04 / ABOUT

小团队,做具体的事。

上海不加班网络科技有限公司持续开展软件技术与互动内容相关研发。 我们从真实设备和具体场景出发,将三维内容、交互逻辑与跨端协作组合成可运行的原型和产品。

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